官方 GSI 实时接入
基于 Valve 官方 Game State Integration 监听对局,优先零 OCR、零内存读取,稳定且合规;国服自动降级 OCR 兜底,不怕客户端更新失效。
从 BP 情报到赛后沉淀,覆盖一局 Dota 的完整生命周期。
基于 Valve 官方 Game State Integration 监听对局,优先零 OCR、零内存读取,稳定且合规;国服自动降级 OCR 兜底,不怕客户端更新失效。
BP 阶段即拉取全场 10 人公开战绩,雷达图一眼看出谁是大腿、谁在演,辅助 ban/pick 不再盲选。
一局结束自动弹出评分,记录队友与对手表现,把模糊印象沉淀为可查的历史评价库。
对任意玩家记备注——"爱玩中单""喜欢甩锅",下次同场自动提醒,记人比记英雄更重要。
按战绩自动生成战力星级(千里马 / 上等马 / 中等马 / 下等马),管理常遇的队友与对手,排位前先查底细。
国服不被 OpenDota 收录时自动切换 OCR 降级方案,照样拿身份,国内玩家也能用。
它不是花哨的数据面板,而是你真正需要决策的那几秒里的外挂大脑。
选人倒计时里,浮窗实时显示 10 人的战绩雷达与分级,快速识别大腿与坑位,ban/pick 不再凭手感。
打完一局立刻弹出打分面板,顺手记一句笔记,把"这人有点坑"变成可查的记录,而非转头就忘。
连续翻车时翻分级名单和笔记,看看是不是总遇到同一批人、哪些位置反复被针对,把模糊的"运气不好"变成可查的数据。
| 能力 | 截图工具 | 手动查 | DotaBP |
|---|---|---|---|
| 实时性 | 慢 | 很慢 | 秒级 |
| 数据维度 | 少 | 靠记忆 | 雷达+分级 |
| 合规安全 | 有风险 | 安全 | 安全 |
| 国服支持 | 差 | 麻烦 | 兜底 |
| 越用越智能 | 无 | 无 | 有 |